自己流ではありますがプロスピのコツなどを紹介します。
飽くまで自己流なので鵜呑みにするのも如何と思いますが、参考になれば幸いです。

<配球指南・ペナント編>(スピリッツモード編は投手作成理論にあります)
<基本>
基本は低め中心。特にアウトローが有効です。
変化球は球威のある球を軸にして、全て低めに集めましょう。
ボールからストライクになる球は極力投げない方が良いと思います。(投げるならカウント稼ぎ程度)
緩い球はボール球に使うか非力な打者を打ち取るのに使い、決め球はアウトローかインハイのストレート、もしくは球威のある変化球が無難でしょう。

<状況別配球>
・ランナー1塁の場面や併殺で3アウトになる場面。
 速くて強いゴロを打たせるのがベストです。変化球を引っ張らせるか、ストレートを何球か連続で投げるのが良いと思います。
・三振が欲しい場面。
 カウントを稼ぐのはアウトローの適当な球、インローのストレートがお奨めです。決め球はインハイかアウトローのストレート、緩い球が強力です。

<変化球の特徴>
ストレート
 球威が無い場合は変化球中心にして、ストレートは控えめにしましょう。球威があれば殆どストレートでも抑えられます。
スライダー系
 球威が無いと余り有効な変化球ではありません。球威があれば有効な変化球ですが、単調な配球にならないよう気を付けましょう。
カーブ系
 球威が無くても変化量がそれなりにあれば充分使えます。長打が怖い場面では、コーナーギリギリに決める自信が無い限り投げない方が賢明です。
フォーク系
 ストライクからボールになる球を投げても中々振ってくれません。思い切ってストライクに入れてしまいましょう。どうしても三振が欲しい場面なら低めに外してみる程度で。
 ナックルは適当な配球で投げても使えます。チェンジアップは決め球か見せ球に使うと便利です。
シンカー系
 右投手が左打者を打たせて取るのに有効です(逆も然り)。自分の実感ですが意外と打たれる変化球なので、使い過ぎは良くないと思います。
シュート系
 気を付ける事は大体スライダーと同じです。

慣れてくれば「強い」相手でもチーム防御率1点台で三振の山を築けるようになるので、そこまで深く考えなくても問題無いと思います。

<打撃指南>
<エース級の崩し方>
平凡な投手からは打ててもエース級からは打てない、と言う方は、まず相手に球数を投げさせましょう。
率を期待出来ない打者の時は、2ストライクまでバットを振らずにわざと追い込まれ、そこからは強振で○を使い、ひたすらカットに徹しましょう。
運が良ければヒットですし、パワーがある打者なら2ベースも狙えます。凡退しても5球程度投げさせれば充分です。
率を期待出来る打者は1ストライクだけ見た後ヒットを狙うと良いと思います。
効率良く点を取りつつ球数を投げさせれば、5回辺りで80球以上投げさせる事も出来ます。
同点の場面などは先発投手を無茶に引っ張ってくる事もあるので、スタミナが切れてきたら打ち込みましょう。

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